注意力游戏训练的经典研究
定义:通过游戏的形式或者传统(非电子+西式桌游)训练游戏化的方式,对认知功能惊醒单项,多项及整体性的练习和提升。
广义:传统游戏,桌游,益智棋类和电子游戏等训练方式。
互动形式可以是单人-电子竞技,两人或多人参与互动。
经典研究
电子游戏训练方式-2013年nature杂志-神经赛车-单任务模式和多任务模式-简单枯燥一些-模拟60-80岁老年外出驾车的场景,年龄与认知可塑性的关系-未训练的霍桑效应,单任务6个月回归原位,多任务能保持高位
(认知训练-经典实验范示+游戏化方式)
启发:
1.直接训练效果-工作记忆变化+神经生理变化
2.效果迁移泛化-经过训练后一段时间内依然有相关技能的提升
现实意义和价值:
FDA数字治疗方式-ADHD