儿童注意力问题的教育基础
引导孩子了解、回忆、体会自己做喜欢的事情,让孩子记住并体会、尝试找到这个状态,让孩子清楚目标。
不能放任孩子玩游戏,也能放任孩子拿着游戏化的产品,再游戏之外给孩子自我效能感和自信,游戏化是体验规则的工具,而不是尽情的玩耍,游戏外给孩子娱乐的方式和时间空间
辩证看待注意力状态,任何孩子的互动内容不管是脑与认知科学或者注意力,并不是高注意力的状态才是最好的状态。高注意力状态只存在于不熟悉的内容当中。
注意力之外的听课指标还有兴趣、工作记忆的加工
儿童注意力问题的教育基础
引导孩子了解、回忆、体会自己做喜欢的事情,让孩子记住并体会、尝试找到这个状态,让孩子清楚目标。
不能放任孩子玩游戏,也能放任孩子拿着游戏化的产品,再游戏之外给孩子自我效能感和自信,游戏化是体验规则的工具,而不是尽情的玩耍,游戏外给孩子娱乐的方式和时间空间
辩证看待注意力状态,任何孩子的互动内容不管是脑与认知科学或者注意力,并不是高注意力的状态才是最好的状态。高注意力状态只存在于不熟悉的内容当中。
注意力之外的听课指标还有兴趣、工作记忆的加工
儿童注意力问题的家庭基础
消极因素:环境过于丰富、屏幕时间不受控制、家庭安全感少、缺专注地榜样、运动认知不足
练琴纠正手型、写字纠正笔顺、作业时提醒检查
屏幕的使用对孩子的注意力阈限有限制
家庭专注氛围:
桌游、棋类、是否有效培养和发展、运动的时间和机会、饮食
儿童注意力问题合并导致其他问题的概率:
ODD对立违抗:发脾气、争辩、怨恨、伤害别人、经常把自己的错误归咎为他人的原因
CD品行障碍:
LD学习障碍:
焦虑和抑郁:
同伴关系障碍:没有亲近的朋友、被其他孩子拒绝、同伴关系障碍的孩子更有可能出现焦虑、行为或情绪障碍、滥用药物或青少年犯罪
易受伤:
从个体化的视角帮助孩子
厚积薄发异于常人
儿童表现有些异常表象不是问题
注意的行为表现
一、注意品质
稳定性:在同一对象或同一活动上注意所能持续的时间
分配性:个体在同一时间内对两种或两种以上的刺激进行注意,或将注意分配到不同的活动中
转移性:有目的地、及时地把注意从一个对象转移到另一个对象
广度:注意范围,指在同一时间内能清楚地把握对象的数量
二、注意维度
三、注意的生活表现
四、注意的学业表现
教育信息化中的学生注意力
教育信息化对学生注意力的系统性促进:
-从关注物到关注人
-从关注量变到关注质变
-从关注环境和资源到关注模式和生态
-教育信息化2.0 约= 人工智能+教育
-信息化是技术手段,教育理念是内核
-教师对信息化的适应和掌握
-师生信息化能力的差异对比
-家长对信息化的适应和掌握
-亲子信息化能力的差异对比
-学生信息数字化
-学习过程图谱化
-家校信息共享化
-成长路径闭环化
三、课程和老师要素对孩子注意力的作用
1.变被动接受为主动探索
最能吸引注意力的是有用的,日常生活中接触到的,容易的。让孩子知道知识用在哪儿对于课堂注意力的提升很重要。
抽象知识需要好玩,如数学。
小组的学习形式专注度 、兴趣度、记忆度高于传统教学方式。
四、家长要素的作用
1.学业自我效能感
父母的教育愿望
母亲的学业支持
拥有一张书桌
现代教育改革与学生注意力
一、现代教育改革概要
《教育信息化2.0行动计划》
《义务教育学校校长专业标准(试行)》
家庭教育指导师
二、教育改革给注意力发展带来的影响
家校合作育人
-双师:线下辅导落实。监督指导改进注意力
-走班:从兴趣出发,学习动机改善课堂注意力
-翻转课堂:先自学,带着问题和思考,课堂讨论,从学习动机和自我驱动提升课堂注意
-PBL:项目或问题驱动。通过学习动机和学习兴趣提升课堂注意力。项目学习要分组,同伴压力和新的动机,同伴压力等社会属性带来的注意力提升。
-学科桌游:兴趣驱动。枯燥的讲授变为游戏,激励机制和成就感,提升学科兴趣,带动学科课堂注意力
-STEM STEAM:通过实践,领悟、感受到原理
三、课程和老师要素对孩子注意力的作用
四、家长要素对孩子注意力的作用
皮亚杰:导致孩子在物体恒常性方面不太理解
如:高杯子、矮杯子水是不是一样多
1. 国内儿童不能坚持听课30分钟的比例大约在60%;
2. 儿童注意力问题最早是1920年提出来的;
3. 无论是否合并对立违抗,ADHD低于学校平均成绩的百分比都处于接近60%;
4. 关于青少年的屏幕时间:小于2岁的儿童,屏幕为0,2-4岁的儿童,屏幕四化建每天不超过1小时,5-17岁儿童娱乐屏幕时间为每天最多2小时;
5. ADHD的发现距今已有超过100年的历史了;
6. 儿童注意力的社会因素包括:社会职能在线化;游戏、短视频、网红;拐卖儿童案件的报道和传播;
7. 能够提升神经传导速度的结构是髓鞘;
8. 对注意的控制要涉及前额叶和扣带前回;
9. 不统注意过滤器模型之间,最主要的差异就在于过滤器相对知觉的位置;
10. 随意注意的神经电生理机制是N1;
11. 正念不是冥想训练,正念训练属于注意力训练中的注意状态训练;
12. 儿童认知训练需要格外关注的问题是儿童屏幕时间问题;
13. 生物反馈训练和认知训练的差异在于用作反馈的信息来源不同;
14. 儿童注意力发展的主要理论体系包括:儿童发展心理学,认知和神经科学,教育学;
15.
12.
一、运动与注意力的关系
停跑马拉松的人常常出现ADHD的特征:抑郁、注意力无法集中、拖延、无计划。
运动对大脑激活和海马体积的影响
20分钟的运动对执行功能、阅读理解的提升
80-100分钟运动会非常好
P300对新异刺激
二、儿童运动量现状
儿童运动量标准:
美国疾病控制与预防中心和英国体育教育协会建议,学生应至少在50%的体育课时间内从事中等强度和剧烈强度的体育锻炼(MVPA),以获取适当的健康和学术利益。
超过50%的中小学生运动时间小于1小时,>40%的学生屏幕时间超过2小时
三、运动改善认知的机理
运动与大脑的神经生化
1.血清素Serotonin
一种抑制性神经递质,最早于血清中发现,在大脑皮层和神经突触内含量很高,能增强记忆力,保护神经元免受"兴奋神经毒素“的损害,控制坏情绪、冲动、愤怒以及攻击行为。
2.脑源性神经营养因子BDNF
可以促进长时称增强将就(LTP),强化神经元之间的关系,使信号的发出和传导变得容易。
帮助大脑增加胰岛素样生长因子(IGF-1),激活神经元产生发送信号的神经递质,比如血清素和谷氨酸盐。
刺激更多BDNF受体的产生,增强神经元之间的联系以巩固记忆。
4.教改:通过运动提升注意力
1.零点体育课:在第一节文化课之前
2.学习准备型体育课:将最难的课程安排在体育课后,以便最大限度发挥体育锻炼的有效影响。
3.新体育教育:一给学生打分的依据是其努力的程度,而不是技能,只要达到个人最好成绩,无论哪方面,就可以提升一个学分等级。
4.麦肯齐计划:开展强制性的体育教育核心是为了提高孩子的学习成绩。
父母可以做什么:
如何督促孩子运动:可提升MVPA
目标:每天60分钟MVPA 每周7天MVPA
言语激励:1-2天/w 3-4/w 5-7/w
监督:1-2天/w 3-4/w 5-7/w(有效)
参与:1-2天/w 3-4/w 5-7/w(有效)
优势比>1才是有效的
一、课堂注意力现状
42%上课不能集中注意
2/3不能坚持听课30分钟
1-3年级养成课堂注意素质,有效提升建立孩子学习习惯,包括听课习惯
二、课堂注意力影响因素
1、老师指导质量:
-教具:有一定吸引,用完及时收起(不让孩子看见)
-教学内容设计:
高:与生活相关,没有难度
次高:与生活相关,有难度
低:与生活没有建立关系(已有的知识架构体系),新知识
-教学方法:
有效的教学方法以教师讲授为主:影响孩子注意力专注程度
任务价值(显著正相关)
学业上的自我效能感(显著正相关)
课堂无聊程度(负相关)
课堂注意
三、科技与课堂注意力
四、课堂注意力改善途径
帮助老师
注意与安全和决策
一、儿童安全与决策
-经常粗心出错或者冒没必要的风险:易造成受伤。
二、与注意相关的安全问题
三、注意对安全相关决策的影响
四、为什么安全提示需要醒目
儿童注意力问题:
不都是冰山
不同的纬度:
1、经常走神
2、经常忘记或弄丢东西
3、非常害羞
家庭养育中的消极与积极因素。
家长的榜样很重要。
阅读方式的变化,会导致注意力的集中度降低。
大部分的儿童注意力问题都出现在学业方面:
1、幼小衔接
2、教育产品游戏化
3、学校教育服务化:课间十分钟对孩子的注意力发展以及认知发展有帮助。
4、学校教学教改
5、家校互通问题:家长陪写作业这是目前最显著的问题,本意是让家长参与孩子成长,而不是陪写作业。
6、学校和课堂监控:让孩子主动调动自己的注意力和兴趣。
儿童能力的认知:
儿童学习能力的认知:孩子天性中有好奇心、探索、模仿,这就是支撑他后面主动学习的基础。学习力孩子是天生有的,只要再增加学习目标、责任感、对未来做的事情产生爱好。
儿童天性的认知尤其重要,要从他感兴趣的方面发展zhu
儿童注意力的起源于发展:宏观的视角与家庭的发现、提出、解决。
0-3岁家庭专注地氛围,养育中保护孩子专注力很重要。
4-6岁时儿童发展内源性专注地重要时刻,4岁之前超前干预,儿童注意力问题来源于挫败感,客观规律还没有到的时候,给孩子带来失败带来的反馈和体验,对于这种训练孩子是抵触的,自我效能感和自信的建立受损。
6岁左右,家长对孩子的要求有变化,孩子的认知
关于孩子好的注意力状态和目标是什么样的?
隔代养育、多名成人养育会破坏儿童注意力
体能提升、户外运动帮助儿童注意力提升。
与孩子多做游戏有效互动。
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